2025-04-22 17:16:40 +08:00

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C#

using TEngine;
namespace Procedure
{
public abstract class ProcedureBase : TEngine.ProcedureBase
{
/// <summary>
/// 获取流程是否使用原生对话框
/// 在一些特殊的流程(如游戏逻辑对话框资源更新完成前的流程)中,可以考虑调用原生对话框进行消息提示行为
/// </summary>
public abstract bool UseNativeDialog { get; }
protected readonly IResourceModule _resourceModule = ModuleSystem.GetModule<IResourceModule>();
}
}