using TEngine;
namespace Procedure
{
public abstract class ProcedureBase : TEngine.ProcedureBase
{
///
/// 获取流程是否使用原生对话框
/// 在一些特殊的流程(如游戏逻辑对话框资源更新完成前的流程)中,可以考虑调用原生对话框进行消息提示行为
///
public abstract bool UseNativeDialog { get; }
protected readonly IResourceModule _resourceModule = ModuleSystem.GetModule();
}
}