using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 小车接口 /// public interface ICar : IDevice { /// /// 所属区域 /// string Region { get;} /// /// 有正在执行的任务 /// bool hasTask { get; } /// /// 下发任务给小车 /// /// void SendTask(AgvTaskInfo taskInfo); /// /// 可用巷道 /// List AllowRows { get; } /// /// 已初始化 /// bool Initialize { get; } /// /// 初始化触发 /// void OnInit(); float Speed { get; set; } }