2025-04-22 17:16:40 +08:00

20 lines
424 B
C#

namespace TEngine
{
public interface ISetAssetObject : IMemory
{
/// <summary>
/// 资源定位地址。
/// </summary>
string Location { get; }
/// <summary>
/// 设置资源。
/// </summary>
void SetAsset(UnityEngine.Object asset);
/// <summary>
/// 是否可以回收。
/// </summary>
bool IsCanRelease();
}
}