2025-04-22 17:16:40 +08:00

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C#

namespace TEngine
{
internal sealed partial class EntityManager
{
/// <summary>
/// 实体状态。
/// </summary>
private enum EntityStatus : byte
{
/// <summary>
/// 未知状态。
/// </summary>
Unknown = 0,
/// <summary>
/// 即将初始化。
/// </summary>
WillInit,
/// <summary>
/// 已经初始化。
/// </summary>
Inited,
/// <summary>
/// 即将显示。
/// </summary>
WillShow,
/// <summary>
/// 已经显示。
/// </summary>
Showed,
/// <summary>
/// 即将隐藏。
/// </summary>
WillHide,
/// <summary>
/// 已经隐藏。
/// </summary>
Hidden,
/// <summary>
/// 即将回收。
/// </summary>
WillRecycle,
/// <summary>
/// 已经回收。
/// </summary>
Recycled
}
}
}