2025-04-22 17:16:40 +08:00

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C#

using TEngine;
using UnityEngine;
public class GameEntry : MonoBehaviour
{
void Awake()
{
ModuleSystem.GetModule<IUpdateDriver>();
ModuleSystem.GetModule<IResourceModule>();
ModuleSystem.GetModule<IDebuggerModule>();
ModuleSystem.GetModule<IFsmModule>();
Settings.ProcedureSetting.StartProcedure().Forget();
DontDestroyOnLoad(this);
}
}